龙之谷韩服官网(为什么剑灵的玩家越来越少)

1. 龙之谷韩服官网,为什么剑灵的玩家越来越少?

作为一个1128玩家现在还在坚持完全是为了pvp,pve真心伤不起,各种充钱才能让武器,宠物,灵核心首饰满级,不满打架打本都不疼。这个绝对是国服策划的问题很早之前韩服是没有任何失败 率,这是让很多人都可以玩下去的动力,到了国服什么都会失败,我在q上问过一些好友为什么不玩了,他说失败一次做的武器,7天任务刷角就等于白打了,然后版本更新到风毒龙这是剑灵第一次合服也是最辉煌的势力最后一个版本,让玩家知道我们浑天势力有多少人在,当年在兰兰门口满屏人打架,大佬板土豪带着他门派的人,然后各种路人围观,足足打了一晚上武林盟,平时玩副本的玩家根本无办法感受到此种震撼的场景,另一个是白雾小boss跟刷风毒龙每晚上7点准时清线集合打龙是我们玩家的日常,我以前加了好多好友,一打就打到深夜5点才下线,因为金币来得快,后来策划把boss丢的鬼魂弄低后,人越来越少,这是一次失败的决定。然后到白青8月8版本武器多样化这只是一个开始,土豪跟平民的差距,只要你有钱一把s3劫难打1条线,比武各种堵分,让不少玩家弃坑,然后我们再来说说草原,这是势力第二个最大范围,也是开始利益门派名争暗抢的开始,10级门派-15级,才有活人在,没有大门派关照散人在草原搬不了砖。为何这样说当年我们只做得起一把祝福无形去草原打怪20~30人,后来一个召唤拿着一把s3生魂箱子全是他的,我们无奈只能转线,别看少这些门派,浑天30个多分派,一人一个土豪在有这武器,可以让你完成不了任务,进去就是被杀,这游戏最大缺点就是一旦你穿上势力衣服不脱下被10个人围着打,他可以一天刷你人头,你读图出来没有活人快,这时候门派召集令起到用处了,不过低级门派没有这个功能的说,所以玩这游戏只能靠土豪过日子为他们打工正式开始的版本来了。那时候搬的还不错可以打出暗黑跟首饰,呵呵好境不长,策划活动各种送首饰,我们赚金币做武器的就开始越来越少人去草原了。第三点更新到沉默的海盗船这是一个最无聊的版本,每天一冰库下线,pvp武器彻底被嫌弃,做的祝福光明无人要。第四点建元版本策划大方送炷魔,流星武器只要你比武打得好,都给你兑换资格,本职业20名即可,不过活动虽好却惹来大批工作室跟平民玩家分奖励,还有各种代打主播,大量加入,让很多普通玩家分数上不去。还有各种刷分的玩家多开互刷,导致最后策划忍无可忍开始各区发布论坛名单封禁这些玩家无奖励,此事情告一段落后,比武从此不再有pve奖励,又一次让pvp废了,一个比武场打上1700半天排不上人,第四点更新自然属性职业开始各种坑钱的时代,以前首饰没有任何属性花费少。人数直线下滑的版本,没有什么好说的,第五点pvp战场复苏,升龙谷2016年更新各种排名送 钥匙 开箱子,开白琼珠,各种土豪,平民,工作室日夜四点打斗不停,这是最疯狂不用刷本都能混上金的版本,杀工作室就能杀上排名,结束后22把key,后来策划又以导绝工作室的名义厄杀无能力打高级版本的玩家,开始打24人本要有必须的key才能开羽毛,这时候流失一批一人10个号玩家,战场,副本都赚不了钱取消奖励战场排名送 钥匙 改为送药,第六点坑钱本性暴露之腾讯商城各种买必成道具,武器失败极高,多少副本金币都不够炸宠物,逼你买,不买各种无血量承受boss的攻击,把属性以往所有副本boss提高,包括星级及血量,新出的首饰淘汰你的旧首饰只需要3个月,而且不保值,好了说说2017全面双废的pvp,比武场及战场6个人进去,4个挂机,弄个退出战场扣除60分,不下去也是60分。统统1300分大量玩家从此诞生,pvp八卦上调到金杯,坑钱武器随之而来的星皇武器,1个土豪打6个平民一刀64万,平民1个20万可以让你欠他血3次,然后平民打他各种抗性及宠物承受你一次攻击,你打他不掉血,这是其一难上分,其二吸你武器内力让你空内即使控制了对方都无法输出,对面cd技能又好了反杀你。就这样周而复始战场玩家看见对面带有此武器都不下去打,每天3胜利任务可以让你打足3个小时,有时候脸黑的6个小时呵呵,就为了几颗月石仙丹,坑钱还没有完武器三分制,元气,不灭真气,各种神功牌,商城礼包上架,让本来好多已经不值钱的材料再度上涨,一个游戏搞得像测试一样天天改,每次更新各种bug,磁盘占用100,cpu占用100,直接搞到你死机,乱改数值玩家升级了装备跟无做一样,这不是策划的错?谁错他不背谁来背,把人家韩服好的属性武器改得乱七八糟,别人只有8段,他去弄15段,别人boss血量少他给你搞高3倍,你说平民怎么打,开始各种带老板躺本,玩家给金币过日常家常便饭,为了跟上进度不说了,现在人人都想换回水月版本的策划至少是少坑钱的,而不是现在这个pvp花钱比副本门槛还高,打比武还限制时间,有想过上班族晚上才回到家吗,12点就不让进做任务了 。

运营策划的错谁也逃不了。

龙之谷韩服官网(为什么剑灵的玩家越来越少)

2. 有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。

3. 真能够凭借技术击败RMB玩家?

在遥远的那个年代,有很多高玩引领潮流,与天斗、与版本斗、与策划斗,留下一段段传说......“不要迷恋哥,哥只是传说”传说会慢慢被世人遗忘吗?

遗忘是不可能的,“考古专业”毕业的正经小弟每周会为大家挖出一则大神故事,让大家感受那些年神级玩家的传说!

《龙之谷》对中国网游来说意义非凡,在国内大部分网游还是站桩输出的模式时候,它就已经搞起了动作模式。

当年的游戏,只要操作厉害基本上可以吊打BOSS、甚至是人民币玩家,所以一些技术大神成为玩家的偶像。当年有一位叫“丑男人”的玩家更是被战士玩家视为国服战士的祖师爷。

2010年国服公测,习惯站桩输出的玩家直接玩懵了,就在大家都还处于摸索状态的时候,远在韩国的“丑男人”已经在韩服混了许久,开始向玩家秀起来了!

他录制了一段战神战斗连招发到网上,视频一出惊艳四方,大家不明觉厉,原来的还能这样玩!

视频火了之后,丑男人又分享了更多在韩服和高手对决的视频,“踢墙无限连”让无数玩家纷纷献上膝盖。

“踢墙”是在靠近墙的位置把敌人击飞,当敌人撞墙反弹回来后,看准时机再出招就能把敌人再次击飞撞墙,只要掌握好节奏可以无限连把对方连到死。

“踢墙”让丑男人奠定了国服祖师爷的地位,很多玩家因为这一招而玩战神(战士一转职业),这导致国服出现了一波战神热,不少服务器里选择战士的玩家甚至超过70%的,职业严重失衡。

出名之后,丑男人每次更新视频都会引来无数玩家的膜拜,最让老玩家津津乐道的莫过于当年他和韩国第一战神的PK了。双方流畅的走位,完美的出招节奏,精准的出招预判让玩家看得如痴如醉。

这一战之后,丑男人被玩家送上了“龙之谷第一战神”的宝座。时至今日,说到游戏经典PK对战的时候,依旧有很多玩家都会提及8年前的那场大战。

“丑男人”和那位韩服第一战神是朋友关系,当年的那场PK其实是朋友之间的切磋,所以在视频中他没有用到比较无赖的铁布衫和冲锋怒吼这两个技能。

后来随着游戏不断的更新和职业的调整,特别是在等级上限突破32后,当年战神一统天下的局面就逐渐的消失了。

在游戏两周年活动的时候,官方还找了丑男人来一起庆祝,“龙之谷第一战神”的头衔也得到了官方的肯定。

大概是感觉自己已经完成了启蒙任务,国服的玩家已经研究出自己格斗流派了,于是丑男人逐渐的淡出了人们的视野,但网上关于他的故事,如隔墙吼杀韩国高手,21级敢挑40级等依旧被玩家津津乐道。

小弟嘠绿共:游戏经常是一代补丁一代神,所以游戏里没有永远第一的职业,只有第一的玩家。

一个正经问题:你擅长的职业(英雄)被削弱了你会转职吗?

4. S级任务的御用佣兵?

龙之谷新出的佣兵系统。NPC佣兵列表:

1、C级:修炼中的小淑,修炼中的兽人金,修炼中的兽人郭2、B级:威廉,百合花,小淑,兽人金,兽人郭,女妖皇后,小淑爷爷,艾蕾娜3、A级:四大英雄(卡拉秋,巴尔纳,内尔文,特拉玛依),杰兰特4、S级:暴走的百合花,暴走的台风金,阿尔杰塔,卡拉翰,白龙艾奥纳,贝思柯德,后面三个国服没有出,只有韩服有。佣兵获得方法:1、完成任务或者在魔术师桑德斯那里购买可以得到C级佣兵;

2、开启B级佣兵袋子可以有B级佣兵。

3、80张绚烂券+120金可以购买合成器,合成器可以将两个满级佣兵合成高一级的佣兵。

4、A级、S级佣兵可以通过开钻石潘多拉之心获得,还可以通过合成来得到。塔姐佣兵是S级的。

佣兵使用方法:1、先登记佣兵,然后打开佣兵列表,将佣兵登记到使用栏界面2、只有在组队人数不超过两人的巢穴和副本中出现3、佣兵的级数有20级,每十级开一个主动技能,可以由玩家放入技能栏,控制使用。其他被动技能,佣兵自主放。类似萝莉的摄魂怪。

5. 如何评价跑跑卡丁车?

如果你们也是中国互联网的早期网游玩家,那么你们一定会记得那一家曾经光芒闪耀的游戏公司“盛大”。在千禧年过后的接近十年时间中,国内的网络游戏市场可谓都被这一家巨物馋食殆尽了,

网易虽说有着西游系列在活得潇洒着,九城也曾因为拿下了奇迹和随后的魔兽世界专属代理权而沾沾自喜过,但簇拥多档优秀韩国泡菜游戏的盛大,确无疑是那个时代无可动摇的存在。

谈起盛大,第一不可不提的当属“传奇”游戏,而第二不可能绕过的就是那一经由韩国NEXON的那一款全民玩乐的游戏《泡泡堂》,

Q逗的卡通形象,乐趣无限的炸弹人的轰炮竞技模式,在2003-2007年这几个年头当中可真没少成为现象级的游戏选项呢。

也正因为泡泡堂的在中韩两国的成功输出和形象塑造,后来Nexon公司借此上线的几款新游戏,诸如《泡泡战士》,《跑跑卡丁车》也都相继取得了成功,尤其后者,其影响力更是从上线当天,一直延续到了当下。

是的,那一款06年出现的“仿马里奥赛车”的游戏,现时依旧活着,而且较比起许多苟延残喘的网游(比如目标软件的《秦殇》,比如智傲推出的《新古龙群侠传》)《跑跑卡丁车》的产品团队可真没少给这款游戏继续“加码加力”,

按照着“一年一部资料片”的节奏稳妥的推进着这部游戏。

下面便是最近这三年这款游戏所推出的相关资料片主题,让我们一同来看看,彼下的新版是否仍然具备昔日的诱人特性吧:

2016年,泡泡上线的资料片主题名为“环游世界”,在CG宣传片当中我们看到了一众形象为我们所熟知的赛车手在伦敦场地上开展了一盘激烈的赛车追逐战。

画面当中快速的掠过了大本钟和伦敦塔桥,在霓虹灯光的映衬下,小伙伴们愉快的奔跑着。

突然之间赛道便变换到了巴黎铁塔之上,如同飞檐走壁般在这上方疾驰着

随后赛场又到来了比萨斜塔所在地,赛车手的碰撞也似乎越加激烈。

接着画面又再一次来到了中国上海,以及中国长城,还有里约的山道之上。

于宣传片的逅一个镜头当中,刚刚出现的一系列景观都一同呈现在了画面前方。原来,这就是新版本的“环游世界赛道”呢!

到了2017年,nexon又再一次推出了名为“像素世界”主题的资料片,下方便是关于这部CG宣传片的动画。

在这一资料片当中,众位的主角赛车手都被异次元的虫洞吸附到了另一“方块世界”中区,包括赛车和身体都变幻成了轮廓分明的矩形状。

为了能够获得重新回到原来世界的可能,赛车手们便与魔女开展了一场惊心动魄的赛车追逐战。

旅途当中悉数的陷阱障碍此起彼伏,可后来也都囿于新伙伴的协助而一一的迎刃而解,

在最后的终点处,赛车主角们摆出了战斗的架势,而魔法少女则召唤出了一栋巨大的尖锐宝塔,准备一招将主角们击溃。

可想而知,这一资料片主题是具备着BOSS歼敌战内容的,也将原本的纯粹赛车竞速拉升到了另一高度,玩法上的创业可真不小呢。

接着到来2018年,《跑跑卡丁车》官方制作团队又推出了一辑名为“古风刀剑”主题的资料片,

从影片里头可以看到浓重的水墨画痕迹,

除此之外,还能看到众多富有中国特色的玄幻修仙设定,比如那一把恰似仙剑奇侠传当中穿越过去的大宝剑,也比如御剑飞行的侠客

眼见众位主角赛车手在修仙剑客的领导下,穿越了重重水墨竹林,肆意翱翔于水墨绘制的山峦之间,飘逸,韵味究极,

作为一名中国网游玩家,拾部君只能说,这回nexon实在是太懂得紧抓我们的喜好痛点了,不得不让人给予大赞啊。

其实从上述接连三弹的“资料片版本”当中,我们也都可以《跑跑卡丁车》的运营方已经逐渐的将过去成就卡丁车皇朝的“纯竞速模式”,逐步的往多元化的玩乐方向迈进了,

这是一个相当符合游戏市场发展趋势的举动,毕竟对于一款已经历更十多年之久的游戏创作,如果一味的坚持将“纯技术竞赛”发展经下去话,那就一定会对新进场的玩家带来“不可企及的门槛隔阂”,产生出一道基本不可逾越的“断层壁垒”出来。

少了这么一群在“出生地”不间断涌动的“傻白甜”,你们觉得《跑跑卡丁车》这款老游戏还真能如愿健康的经营下去吗?

别开玩笑乐,体量如同《魔兽世界》和《梦幻西游》那般的创作,也都为这一“吸纳新玩家”的运营手段懊恼不已,《跑跑》又岂能处之泰然的应对呢?

如今的网游市场已经历经多趟的改朝换代了,网易依旧风光无限,后期发力的腾讯也早已丰功至伟,然而盛大这一早期的国内网游霸主却在后期的多番失败的运营当中逐渐的淡出了人们的视线了,

不过仍能见到《跑跑卡丁车》依旧具备着不亚于当年的活力,拾部君也是相当感慨良多的,也希望这款游戏能够在新时代之下,好好的摸索到属于自己的位置吧。

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6. 推荐几个好玩的25D或3D的网络游戏?

LOL,,DOTA2对战类的,也是如今网吧最常见的,以节奏快,过瘾,不花钱吸引玩家。

国产游戏笑傲江湖,天下3.刷怪练级,有钱就能体验飞一般的感觉。

都是古装的。

韩服DNF,洛奇英雄传,龙之谷,这些都是打击感很强,很爽的动作游戏。

还有射击类游戏,CrossFire.

7. 如果DNF还能再战十年?

dnf当然还会再战10年,老一辈勇士退出了舞台,新一代勇士崛起,游戏一直都会走下去,送走一波又一波勇士,也会迎来更多的新面孔。关于最近的这一次的退坑潮的,在11周年庆左右,也就时国服普雷刚开服的时候,迎来了DNF国服最大的一次脱坑潮,相比于2018年8月的发票圣战,这次玩家脱坑并没有闹出太大的动静,但是这次却是玩家流失量最大的一次。我是真的不知道DNF的运营策划把玩家当成什么了?为什么要把玩家放到运营策划的对立面,不仅逼肝而且还逼氪,这次的很多玩家,并不是自己想要走的,这次走的玩家,有多少还深爱着这款游戏?先是逼肝,装备是一套一套的升级,逼得最严重的时候,想要打满副本的话,一周7天,6天有团本,周四周五安图恩,周日周一卢克,周二周三超时空,死活是不愿意出单人团本,死活把玩家绑在游戏上,就这样很多公会里的兄弟,还是每个团本都要打满,过气副本没要求的就打11个每天,核心副本能打几个打几个,每天白天还要上班,所以一打就是到深夜,再刷刷深渊,打打常规图,也就凌晨了。可能很多人说,觉得受不了那就不要打啊,又没人去逼你打,那你可明白,对于微氪党或者中磕党而言,每一次团本都是一次机会,材料,出的卡片,装备,都是他们大号能有一点提升的机会。虽然这个几率并不是很高。再是逼氪,最初的一次多买多送是在春节套的时候,那个时候这个游戏足够优秀,虽然有多买多送,玩家也不是很在意,买一套跟买十套虽然有一些差距,但是差距还不是那么的大,称号差百分之三左右,毕竟人家花了这么多钱,差百分之三还是能够被大家接受的,而现在呢?天选之人还有神选之英杰跟普通称号差多少?一个是最终伤害,一个是追爆,玩过DNF的玩家都知道这个差距在多少吧?加上神选宠物,买了礼包的玩家跟没买的玩家天然差了接近10%左右的伤害。而且这一差距,就要有1年的时间。然后第二年春节又要逼着你买。而现在不仅有春节套多买多送,51套,夏日套,国庆套也全是多买多送,这不是在逼着我们微氪中氪党把生活费往游戏里面扔吗?不好意思,你不在乎我们平民玩家的感受,我们也不介意去换一款游戏。再说鸟背,旋涡血量翻倍的问题,很多人会说,国服特有的白金徽章,宝珠,光环,称号,快捷装备,这样算起来的话,应该是很合理啊,但是你要知道,这些东西都是要你花钱去买的,不是他送给你的,不是!!!!!这跟官方私服有什么区别?先跟你说一刀99999999,然后骗你进来,你发现核心副本的怪的血量是正式服血量的好几倍,然后跟你说,想过副本吗?充钱啊,这是我们私服专有的哦,你可以拥有了这些,你就可以达到跟韩服一样的通关体验,我可去你***!!!(脏话)。说了这么多,我还是那个跟在发票圣战中的老哥一样,舍不得这样一款游戏,舍不得那萌萌的女法师像素头加雪人套,舍不得工会里的一大群伙伴,虽然绝大多数都已经脱坑了,但是每当看到他们上游戏,都会非常的开心,舍不得那年那么团结的勇士,所以我真的求求这些策划们,不要再毁了我们所热爱的这款游戏了。我真的谢谢你们了。新的十年是一个新的开始,这个新时代的开始就交给新一代玩家吧, 代替我们去战斗吧,老玩家真的老了,也真的累了。

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