主题医院作弊器(为什么小时候梦寐以求的游戏机)

1. 主题医院作弊器,为什么小时候梦寐以求的游戏机?

上个世纪九十年代时初,初次接触任天堂卡式游戏机和游乐场的街机游戏。因为没有接触过游戏

哪怕满屏的马赛克和严重帧数不足

还是好大的欲望

每次放学都迫不及待跑游戏厅

街机也能保持大致2年的性能优势。而且街机的换代太快,稍微有一点新技术马上就能用到,跟家用机完全不是一个规律。从2000年开始,街机被PC,ps和Xbox全面取代,再往后,街机的画面还不如掌机和手机了到了

到了PS2这代,除了PS2还是索尼自己搞外,DC用的Power VR(还偷了3DFX的技术),XBOX是NVIDIA,GC是ATI,CPU分别来自NEC INTEL IBM,全都是计算机领域数一数二的公司,芯片也是用最先进或者次先进的主力。

个人看法,VR是街机业复苏的唯一希望,因为在几十年内,VR体感游戏需要相当大的场地支持,这是家庭住宅无法提供的。但是这有赖于VR技术的进一步提高和投资的增加,至少目前这个画面水平,我是没有太大兴趣专程跑出去玩的。

时代不一样了,高节奏的生活和娱乐方式的变化让现在满街都是手机控

除了vr外几乎所有的游戏都可以在手机运行。除非你有收藏和怀旧的习惯,不然呢,还是与时俱进,要么手游

要么就入手ps4和Xbox吧

主题医院作弊器(为什么小时候梦寐以求的游戏机)

2. 日本海军为什么会惨败?

中途岛海战是二战中最有意义、最有意思的一场战役。开战前,双方的高层都表示不理解、不支持,并没有把它作为很高的战略地位去重视,更没有想到此战对二战进程产生了这么深远的影响。当然,从另一角度来看,尼米兹和山本五十六不愧是有着战略预见的军事家。

作为两个航母专家的经典对决,双方都拿出了看家的老底。本以为会有一场难解难分的厮杀,却打成了几乎一边倒的战役。让大家惊讶之余,不禁会问,为什么实力远胜美军的联合舰队会输的这么惨?这背后都有什么样的原因呢?

双方战略预想的异同。

珍珠港事件后,尼米兹临危受命担任太平洋舰队司令。作为推崇航母作战的专家,此时让他略感安慰的是,3艘航空母舰有幸逃过一劫,这是他重振海军的最宝贵的资本;但让他担忧的是,未来以其为核心的海上争夺战,3艘太少了。

反观日本,在山本五十六的“航空制胜论”的推崇下,航母在日本的发展可以说是在当时无人能敌,实力远超美海军,达到16艘。而两位专家都认为,未来海战的主角一定是拥有制空权的航空母舰。

从这个方面来看,二人都把消灭彼此的航母作为下一步的总体战略。但在执行上却出现了不小的偏差。

美国上下通过珍珠港事件有个深刻的认识,那就是航空母舰在未来战争的主导作用,并把它作为大力发展的事情来做。正是有了这样的认识,虽然对尼米兹发起中途岛战役存有疑惑,但想法和他一样,就是消灭日本的航空母舰是首要目标。

由于日本国内的陆、海两军种素来相互仇视和势不两立。为了争取高层的支持,山本不得不强调攻占中途岛的意义,时间长了,说的多了,登岛作战渐渐地成为他优先考虑的战略目标,而歼灭对方的航母成了次要目标。

这样的细微差别,导致战术实施上出现偏差。

斯普鲁恩斯和弗莱切是一门心思的寻找对方的航母。得知中途岛受到攻击,也不为所动,直到确定对手的航母位置,舰载机便倾巢而出并加以歼灭,战术执行的干脆利落,目的性很强。

而南云对该岛的第一波进攻很顺利。按照原定计划,第一波攻击小岛是诱敌战术,而第二波要装好鱼雷,随时准备对付美太平洋舰队。在没有收到任何美海军动向的情况下,有些飘飘然的南云命令所有飞机换上炸弹,准备对小岛进行第二波的攻击。

这个战术动作导致南云忠一彻底走向失败。就在其将鱼雷换成炸弹的时候,消息传来发现美海军,于是又匆忙将炸弹卸下放在一旁,换成鱼雷。就是这要命的“5分钟”,导致南云的3艘航母瞬间成为“火球”。最后一艘也没有逃脱被击沉的命运。

这样的结果很快传到了山本的耳朵里,他无论如何也不敢相信,这么优秀的一支队伍,怎么说没就没了,而且败得这样快,败得这样惨,南云是怎么搞的?

为什么?这到底是为什么呢?南云这样做是有原因的。

一是按计划是以消灭美海军主力为主要目标,但在没有消息的情况下,空袭中途岛,为登临作战作火力准备,这两项任务的要求,南云需要根据情况而定。由于没有指明哪个优先,使其无所适从,导致延误战机。

二是为了达到战斗的隐蔽性,山本要求无线电静默,导致战术决策上不统一。如果南云能和山本通报一声,山本是不会同意他这么做的,或者改由山本所在编队完成攻岛任务,南云只负责与美海军决战,结局就会大有不同。然而,这只是如果。

细想一下,导致联合舰队失败的原因还有很多。

首先,是骄傲自大,狂妄轻敌。早在偷袭珍珠港前,他们可谓是做足了功课,计划不断的修改,演习训练很认真,配合十分默契,最终取得意想不到的辉煌战果。然而,被胜利冲昏了头脑的联合舰队,上下狂妄自大。

在此次海战中,作战计划漏洞百出,不精于演练。导致实战中错误百出,尤其是一架侦察机因技术故障,致使晚出发30分钟,最终演变成灭顶之灾。

其次,作战观念的落后。虽然偷袭珍珠港获得胜利,但依然重视战列舰的作用,不愿将战列舰和航空母舰混合编组,战列舰上强有力的防空火力不能为编队提供掩护,致使南云只得靠巡逻机来保护自己。

当然,为登岛作战进行火力准备的任务,完全可以由战列舰担任,这样就能发挥航空母舰的更大作用,放开南云的手脚,专心寻找美太平洋舰队主力了。

更为重要的是,忽视侦察的作用。与美军相比,南云的搜索飞机都是由编队中其他战舰上的老式水上飞机担任。当时,执行搜索任务中的2架飞机发生机械故障,延误了出发时间,造成发现对手迟缓,影响了战局。

虽然尼米兹是以弱胜强,但其优势也很明显。

一是情报和雷达。由于破译日军的情报,就等于掌握了他们的一举一动。尼米兹之所以敢于同山本较量,都得益于情报的作用,可以说,此次战役的胜利其实就是情报的胜利。

同时,作为当时的高科技产物——雷达已经装备到美海军,这种几百公里外就能发现对手的设备,让美军预先做好了战斗准备。而日本舰队没有雷达,所有警戒全靠目测,当美国俯冲轰炸机借云层的掩护攻击时,无法及时做出反应。这些,都让他们享尽了先机之利。

二是发挥小岛作用。虽然珍珠港事件后,美国上下建立了以航空母舰为核心的战术队形,但南云舰队共4艘航母,舰载机261架,这让只有3艘的尼米兹还是有些担心。

于是,他发挥中途岛——不沉的“航空母舰”的作用。加派兵力,构筑防御,尤其是增派大量的飞机,虽说都是一些老旧的飞机,但在数量上达到354架,已明显具有优势。当然,他们在实战中,确实发挥了吸引对方火力,为美海军轰炸机提供机会的作用。

尼米兹的最大优势还是来自强大的工业经济实力。以修理航母为例,珊瑚海海战中,日军受伤的“翔鹤号”、“瑞鹤号”,由于修理期过长以及人员损失太大,无法参加海战。而美军的“约克城”号受伤后,凭借美国强大的工业制造能力,只用了三天抢修,就让它重返战场。

正是国家实力的差距,致使山本减少了2艘航母,而尼米兹却增加了1艘。航母数比变为4:3,大大减少了双方的差距,使美国赢得胜利成为可能。

由此,山本的战败,可以说从一开始制定作战计划,就是一个注定失败的计划,无论是他将领的选择、战术的运用,都无法逃脱失败的命运。

就算日本这次作战成功,也注定赢不了这场战争。抛开正义与非正义的因素,但就国家实力而言,也注定日本必定失败。大家认为这个结论如何?欢迎留言和讨论。

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3. 巫师3值得买吗?

最值得入手的游戏,之所以这么说,是摸着自己的良心说话的。

那就让我来赞颂一下波兰蠢驴的游戏吧。

优良的剧情体验

游戏不仅拥有超前的画质,令人可歌可泣的游戏剧情体验,还有拥有无数支线与好玩的游戏元素供我们探索与沉迷。

剧情跌宕起伏,充满阴郁又拥有雨天的一丝阳光,不管你是一个怎么的人,在这个游戏都能找到你的影子,因为游戏剧情提供了多样化选择,并且这些选择影响了后来故事的发展。

你也可以沉迷于作为一名狩魔猎人应该拥有的职责,就是游历世界为民除妖,解决世界危险元素的存在,然后成为后人传颂的剧本。

庞大复杂细致的游戏地图

相比于其他游戏,巫师三的地图算是相当大的,主要体现在游戏做的十分细致,比如傍晚袭人的水鬼,充满探索非常逼真的死亡现场,还有死在结婚当天的午间妖灵等,在地图上做的十分细致,并且前后关联。

地图一共7张,百果园,维吉玛皇宫,威伦,诺维格瑞,史凯丽杰群岛,凯尔莫罕,陶森特公国。各个地图的风格也都不相同,每个地方的风情也各异,包括怪物分布也呈现不同奇异特色。因此,许多玩家都能沉迷于巫师的庞大地图于世界里。

可玩性极高的愉悦生活

作为一款养老型的游戏,不仅风景靓丽,人物刻画惟妙惟俏,在作为一名狩魔猎人基础上,可玩性是非常高的。

你可以到处跑支线做任务,也可以到各个NPC家里做客,或者到“天上人间”嬉游玩水,或者归隐于黑色深林之中,作为一名狩魔猎人而存在,当然,还有昆特牌++等着你玩。

另外,游戏支持mod哦,你懂的!

波兰蠢驴的魅力

游戏不加密,不得不说波兰蠢驴的这一个策略是令人十分不解的,也是令人十分开心,体现了该公司是真正的“游戏公司”,以用户体验,做好游戏为主,当然,不需要生活上的艰难奋斗(对比你国),才会有心做好每一个产品,这也是中国可能几十年里都不具备的条件。

所以,不要老问你国为什么做不好游戏啦!大环境不允许!

4. 你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?

嗨喽,大家好,我是刺激战场里又菜又爱玩的讨得蘭囍。

我人生中第一款沉迷的游戏是什么呢?我觉得是cf的手游枪战王者。

因为这款游戏正好是在我最枯燥的高中时期出的,而且正好高中的时候有手机,天时地利人和全都有了,看身边有同学玩这款手游,就下载了,那时候同学玩的也多,正好无聊的时候可以一起五排。一起在新年广场,黑色城镇,沙漠灰里打爆破。那时候也不像现在这样,英雄级武器是很稀有的,现在的英雄级武器简直烂大街了。以前就只有无影,雷神,毁灭这几款英雄级枪。

由于是高中生,这些枪也没钱买,只有拿着AK47—苍龙打游戏,其实这枪还是很不错的,后来身边的同学把无影,雷神,毁灭礼包都抽完了,小编我也只好氪金了,也抽完了这三个礼包。

从2016年3月到2018年6月退游,也玩了2年多了,之前从来没有坚持过玩一款游戏玩这么久的。那时候游戏里各种任务都做,每一个攒钻石的任务都不放过,就为了把想买的枪都买了。说实话,这有点养成类游戏的味道,不然我也不会玩这么久。但是后来,实在是这游戏太坑了,攒钻石也买不了想要的枪,逼着你充钱,只有充钱才有钥匙,有钥匙才能买英雄级的枪,要知道,当时连最火爆的王者荣耀小编我都没玩,就是因为单纯的喜欢这游戏,可是这游戏却想方设法的让我氪金,一气之下就退游了,玩当时新出的刺激战场,之前我是安卓服的,但是怕再用安卓手机还会玩cf手游,然后连手机都换成iOS的了,就为了彻底和那游戏了断。现在2019年11月了,我2018年6月退的游。昨天我叫我同学登了一下我的号,随便问了一下我那同学充了多少钱,现在他都充了7000了,还好我退游的早啊,不然得浪费多少钱啊。

为什么说我对那游戏沉迷呢,因为我现在想想,当时小编我一个月的生活费只有400,但是还是会花198元去充钻石,可见当时我有多上瘾。到退游的时候也在那游戏里充了1000多块钱,但是还好现在已经和那游戏断了。

好了,今天就到这里了,关注蘭囍,码字不易啊,再见。

5. 你对机器人替孩子写作业?

谢谢邀请,大家好我是转注中高考题型,知识模块讲解的二中数学答疑。

这个问题应该表述的是一个小学生,他因为快到开学,然后作业没写完,就自己在淘宝上买了一个显示的机器人,对吧,然后被他家长发现之后,才出的一个新闻。

1:首先第一点啊,别的不讲,对于这个机器人的创造者,他这个创新能力确实不错。以前。总会有那种抄写把一个字抄写多少遍的这种情况,对吧?像我们那个学生时代,如果要抄写这样的作业。都是把几个笔绑在一起,然后写一遍就能下面引出很多行。只要效率确实能够提高。只不过讲现在这个机器人,它的使用规律跟我们当时所采取的方法差不多,只不过是想把一个手写取代为机械自动化。

2:对于这个问题的研究,你一定要两个层次去考虑。首先第一个,如果学生成绩比较好,她对这些知识点把握的都非常好,那么我觉得抄写多少遍必要不大。如果他觉得自己的抄写时间可以去做更多的题目或者复习更多的知识模块的话。那么我觉得这种方式还是可以采取的,因为应试教育他本身就是一个变通。

3:如果学生的基础成绩不是很好,老师让抄写的目的也是为了巩固基础,对不对?这个知识模块应该复习得更加清楚。而你如果财务机械化的时候去取代的话,只要你一点东西都没有掌握这个作业有什么意义啊?

总的来讲,如果你去采用这种方法,还是要看时间地点对不对,以及个人的定位跟一个学习成绩。

谢谢邀请!#2019高考#

6. 你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?

魔兽世界

从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。

现在已经工作5年了

我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY

是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了

第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。

这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!

当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的

你们来对比一下就知道了

当年魔兽世界的画面(都网上找的图)

在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)

区别有多大?

我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。

区别就这么夸张。

那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。

内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么

DDR...CPU

奔腾4就算很NB的了

玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了

但是太卡了..........

随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。

第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得

以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。

那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。

祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。

根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?

再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。

黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的

第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。

当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。

我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。

后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...

当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱

我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........

跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。

那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。

光赞我没用,要粉我,求个粉

7. 主角独自抗日的系统小说?

一个拥有金融头脑的男主,来到了异界大陆,他没有突然出现的师傅、显赫的家族、没有作弊器和加速器,金融是各个大陆永恒不变的唯一主题,大家陪我一起来看他是如何运用自己的金融知识,将华尔街发扬光大,同时,来证明一下,是否掌握了金融便会改变这个世界吧!....这是陈雪芳继《我真没》、《沉默对白》、《年妃就是矫情》、《战神强势归来》后,创作的第五部长篇小说《抗日之极品系统》。

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