火影忍者の刃エロスノート(目前哪一个团购忍者性价比较高)

1. 火影忍者の刃エロスノート,目前哪一个团购忍者性价比较高?

目前在《火影忍者》手游里一共有五个团购忍者,分别是角都,地怨虞角都、团藏、年轻三代和忍战勘九郎,如果按照整体强度来看,我认为忍战勘九郎第一,地怨虞角都第二,普通角都第三,下面简单说一下这三个忍者的主要特性。

忍战勘九郎

两个技能都可以短按和长按,特别是一技能,长按可以把黑蚁留在原地,并且检测周围敌人动态,一旦有人进入范围他会自动追踪敌人并且抓取敌人,这是一个很好的护身技能,也是一个打反手的技能,二技能长按可召唤乌鸦在周身旋转造成伤害,还有一定的吸附效果,同样是一个护身技能,整体来说,忍战勘九郎的技能非常有特色,同时普攻也算流畅,但因为是傀儡型忍者,需要一定的上手难度。

地怨虞角都

这个忍者可两个技能配合打出爆发性的伤害,如果再用扦插来固定住敌人会更稳一些,另外地怨虞角都的二技能CD时间非常短,只要在墙角,就算你刚用了二技能,然后接着开大,都可以在奥义后接二技能,这也是地怨虞角都的优势之一。

普通角都

这是第一个团购忍者,拥有一个非常稳定的普攻,还有抓取以及防反技能,算是一个整体质量还可以的忍者,但是因为是早期的忍者,在技能设定上没有太亮眼的机制,不过好在他跟上面的地怨虞角都一样,现在都是卖4800金币。

另外两个团购忍者,团藏的复活机制算是一个小亮点,至于年轻三代,纯坑钱的忍者,别浪费金币在他身上。

以上,就是关于团购忍者的一些建议,如有问题可以一起留言讨论!

火影忍者の刃エロスノート(目前哪一个团购忍者性价比较高)

2. 死神当中蓝染惣右介的厉害之处体现在剧情哪些部分?

斩魄刀能力——保底前五

镜花水月属于规则系斩魄刀,本身并没有像斩月、流刃若火那样毁天灭地的物理攻击能力,但镜花水月是98设计的一款跟蓝染匹配度最高,甚至超过男主角的顶级能力。

镜花水月的发动条件很简单,只要让目标对象看见始解过程就可以了,之后就会进入终身完全催眠状态。

所谓完全催眠,就是支配对手五感,让其对某特定对象的外观、形态、质量、感触、甚至气味都完全相信为主人希望的。

而终身完全催眠,就是任何时候只要蓝染解放了斩魄刀,所有目标人物都会进入催眠状态,蓝染还可以针对不同的人物设定不同的梦境,让他们自相残杀得更加畅快淋漓。而这种催眠概率近乎于百分之百,哪怕你阻止蓝染解放斩魄刀,但结果你看到的可能就是梦境,因为蓝染早在你动手之前,已经悄悄的解放过了。

而这种完全催眠最恐怖的地方在于,蓝染能够让你模糊时间概念,你以为自己已经风骚走位的操作了好久好久,把该装的比都装完了。等镜花水月一解除,你才发现自己砍错了人。

比如空座町之战,假面军团+碎蜂+春水+小白围殴蓝染,假面军团集体当炮灰一刀一个随便砍,碎蜂被蓝染上了一课,表示你随便把招式名字取成啥样,二击必杀一击必杀眼神必杀都没卵用,灵压比你高的时候,你杀虫都没用。而蓝染在给碎蜂上课的空隙,春水发动了花田狂骨,强制蓝染玩游戏并锁住了他的动作,然后小白的冰轮丸开大,冻住蓝染并刺出了致命一击。

正当所有人都在开香槟庆祝胜利的时候,只有黑崎一护看到了这些队长如何围殴一个弱女子雏森桃的真相,并对小白等人的残酷行径进行了严厉谴责。

或者是像虚圈征服拜勒岗那样,拜勒岗不服蓝染的威胁,指挥自己手下所有大虚围攻蓝染银东仙,结果它看到蓝染一刀秒掉了所有手下,这个虚圈皇帝吓得当场跪地认干爹,然后接受了老二的坐席。其实这也是被镜花水月催眠后的结果,蓝染三人组杀那么多大虚也需要点时间,但他让拜勒岗以为就是一眨眼的功夫,由此产生了绝对的恐惧并且原地跪服。

说白了,只要你中了镜花水月,那么这辈子何时何地,你都是蓝染完全催眠的奴隶。而蓝染为了给尸魂界所有中高端战力催眠,几百年前就专门进行了展销大会,当众展示镜花水月的能力,并且谎称这是水系斩魄刀,可以用雾与水流的乱反射扰乱敌人感觉,使其进入自相残杀的幻境。

当时除了瞎眼的东仙要,包括市丸银在内所有尸魂界的队长副队长(零番队除外),都已经终身被蓝染控制了。

所以尸魂界所有人对于蓝染来说,都是想怎么玩就怎么玩的对象,根本没有任何可以反击他的空间。

几百年来只有市丸银知道可以通过触摸刀身来抵御完全催眠,并且利用蓝染吸收崩玉的空档,以及神杀枪的速度,破解并反杀了蓝染一次。但以其他队长的能力,包括山本元柳斎重国在内,即使知道这个信息也没用,正面对决根本不可能摸到蓝染的刀身,速度最快的银用了几百年时间等到这唯一的机会,其他人如果直接上阵去摸镜花水月,鬼知道你伸手出去之后,最后摸到的到底是什么玩意儿。

表面上看镜花水月限制很多,要实现完全催眠必须进行太多的前置操作,真要直接按照效果排名,镜花水月不如同为规则系的一文字、观音姬、花田狂骨、逆抚那么方便,因为镜花水月必须看到解放过程,而这些斩魄刀都是能力范围内看不看解放都必定中招。

但蓝染通过他强大的灵压,以及顶级的智谋,直接让镜花水月变成了无解的存在,整个尸魂界都是他随时催眠的对象,而且谁都无法免疫。换个人用镜花水月可能也就前五左右,但让蓝染用的话,那就成了百分百成功的必杀技。

而到了千年血战篇,蓝染已经跟镜花水月合为一体,再加上崩玉的灵压,蓝染要催眠目标已经舍弃了所有前置条件,就连全知全能的友哈巴赫也不能免疫了,那就彻底没得玩了。

智谋——保二争一

蓝染为了完成他反抗灵王的宏图大业,用了几百年时间进行谋划。

向所有人虚构镜花水月的能力,并且当面进行解放,让尸魂界所有高端战力都成了镜花水月的俘虏,为自己假死跟全灭四十六室做了准备。

私下进行崩玉跟虚化实验,在没有借助镜花水月的情况下,光靠演戏就将黑锅扔给了原队长平子真子等假面军团,还把智商跟自己有一拼的浦原喜助打包赶出了尸魂界。

除掉这些威胁之后,尸魂界其他人对蓝染来说,就是想怎么玩就怎么玩的傻缺罢了。

面对唯一能够在物理领域威胁到自己的山本重国元柳斋,蓝染专门制作了一个克制流刃若火的灭火王子汪达怀斯,并且利用山老头食古不化的性格,以及绝对不借助人类的自尊心,一口气将其压制,并且只付出轻微伤的代价,就让山老头彻底退出战场。

蓝染最最牛叉的智谋展示,在于他跟市丸银的关系,蓝染一开始就知道银是冲着弄死他来的,但银这种能够无限隐忍,而且为了达到目的可以豁出去一切的冷漠,让蓝染坚定了这是能够跟自己组CP的人。

而蓝染最感兴趣的,就是银会在什么时候,用什么方式对自己下手,几百年来银一直在忍,而蓝染也一直在等。

实际上蓝染对银的所有预判都是没毛病的,在跟崩玉融合前,蓝染一直提防着银,没有露出任何破绽给他。

虽然蓝染将镜花水月唯一的破解方法,也就是触摸刀身告诉了银,但从蓝染的角度来说,自己那种压倒性的灵压,即使银不被催眠也没有一口气反杀他的方法。

因为银告诉蓝染自己卍解的极限,就是刀身13公里,以及音速五百倍,这种物理领域的杀伤对于蓝染来说毫无压力,山老头那种可以毁灭尸魂界的能量都不在话下,区区一个又快又长的神杀枪算个蛋啊。

再加上蓝染在银面前露出唯一破绽的时候,已经是跟崩玉结合的第三阶段了,这时候的蓝染的灵压、斩击、速度、防御力、恢复力都提升到了死神的极限领域,即使银拥有比他自己吹嘘的更强的速度跟长度,对蓝染来说也毫无威胁。

而蓝染却彻底算错了方向,通常来说交底自己的能力,都是往低了说,那样才能在实战或者偷袭时,有一个可以突破对方认知的发挥空间。比如蓝染告诉众队长们,自己发动镜花水月需要当面解放才能催眠,结果小白春水们一通输出错杀了雏森桃,蓝染才交底被镜花水月锁定之后,催眠根本不用形式,我想着就能怎么着。

这就是正常的留底牌玩法,结果银却反其道而行之,故意把自己的卍解往大了说,什么音速五百倍射程13公里都是扯的。银的真正卍解是从物理系变成了毒系,将一部分刀身留在目标体内,然后侵蚀并溶解对方所有体细胞。

这就等于是银忍耐了几百年,除了套蓝染镜花水月的情报之外,还将自己的卍解开发成了专门刺杀蓝染的形态,而且只有一次成功的概率,失手了就玩蛋。

在蓝染已经进入崩玉第三阶段,灵压到了死神临界点的时候,银发起突袭,结果就是蓝染成功中招,银顺利得到一血。

但崩玉无限进化的属性加持下,蓝染进入第四阶段,然后轻松将银反杀。

这应该是蓝染唯一一次在智谋上翻车,并且被对方杀死,必须借助崩玉开挂才能原地复活,近乎于玩赖的案例。

跟其他对手被蓝染当猴耍,各种姿势玩弄于鼓掌不同,只有银能够用几百年时间铺垫一个局,并且成功将蓝染爆掉一条命。

单从银这一套操作来看,银的智力是瞬间碾压蓝染的。

但银只针对蓝染一个对手,并且牺牲自己一切去布局,最后取得了一瞬间的胜利。而蓝染则是面对无数个对手,铺开了一个庞大无比的棋局,而且基本上算无遗策步步成功。对于银,蓝染只是调用了一部分智谋提防,即使失败也有外挂补救,而且成功完成反杀。

所以整部漫画中,也只有银的高光智谋可以胜过蓝染一点点,其他人都是被蓝染随意玩弄的份儿。

灵压——单独一档

按照蓝染自己定下的战斗规则,死神的战斗就是灵压的比拼。无论你是物理系还是规则系,只要灵压有绝对的优势,那么对方的招式对你都是无效的。

比如碎蜂的蜂纹华,二击必杀在蓝染面前,也就是二次挠痒痒而已。春水的花田狂骨强制蓝染进行游戏,但因为蓝染灵压高于春水,所以春水越不过镜花水月的控制,只能对着催眠的假目标雏森桃玩游戏。

而镜花水月之所以能尸魂界所有人包括总队长都生效,就是因为蓝染拥有最顶级的灵压,即使不借助崩玉的力量,光靠灵压也能跟总队长五五开,所以只要完成了镜花水月的释放条件,任何人都逃不掉被催眠的下场。

而跟崩玉结合之后,蓝染的灵压到了另一个次元,以至于队长级感觉不到蓝染的灵压了。这就是典型的降维打击,低纬生物无法感知高维生物的存在,但高维生物可以随心所欲的玩弄低维生物。

蓝染的借助崩玉力量超越死神界限之后,他的灵压就已经是另一个次元的存在了。唯一能够打败蓝染的,就是拥有无限外挂的主角黑崎一护。而一护释放的无月,是比蓝染还高一次元的存在,但这种境界是一次性的,一护在用无月打败崩玉蓝染之后,彻底失去了死神之力。哪怕到了千年血战篇拥有死神、虚、灭却师三重力量的结合,一护的灵压也没有到达无月的境界。

说白了,打败蓝染的无月一护,是比打败友哈时的一护更高一次元的存在。而蓝染在被无月一护击败以后,拒绝了崩玉的再一次进化,选择了回尸魂界服刑。

千年血战篇时的蓝染,只被释放了半张脸的灵压,就能够抹掉所有的灵王奔流,还差点直接用灵压击落了灵王宫。最终战直接强行让灵王版友哈巴赫被催眠,助攻一护杀死了友哈。

蓝染能够让预见并改变未来的全知全能失效,这又是灵压的碾压,而只解封半张脸的蓝染就能做到这种效果,那么千年血战篇的完全体蓝染,灵压已经是超越所有人的另一次元存在了。

3. 火影忍者论水遁鬼鲛和菲间到底谁更强?

哈哈,这个问题有意思了,火影中水遁的威力鬼鲛和千手扉间哪个强?大部分人认为都是二代火影的水遁更强一些,但是个人在查阅了一些火影忍者的资料之后认为二代火影和干柿鬼鲛的水遁忍术不相上下各有特点,鬼鲛的某些水遁忍术在综合效果上甚至比二代火影的水遁忍术好一些,下面具体说明一下。

首先二代火影综合实力是灰常强的,不但招式会的多而且威力强大,但是其实火影剧情中二代火影使用过的水遁忍术并不多,就那么几种而已,功能比较单一一些,基本分为两类,一种是防御类型的水遁忍术,例如水阵壁,二是攻击类的忍术,例如水龙弹之术。虽然威力不俗但是功能相对单一一些。只要掌握火影中查克拉属性的相克关系能力强的忍者基本上可以找到对抗二代火影水遁的办法。当然因为二代火影是秽土转生出来的关系并不能发挥自己全部实力,因此全胜时期的千手扉间的水遁威力还要更强一些。

千手扉间的防御性水遁,防御面积非常大,而且可以在无水的环境下发动,因此在火影中扉间的水遁能力是顶级的。

二代火影的攻击型水遁忍术之一,利用水流的高速冲击杀伤敌人,破坏力很强,但是功能相对单一一些。

千手扉间的招牌技能之一,可以趁敌人不注意的情况下利用水遁把敌人拖入水中闷死。

从上面的分析可以看出二代火影得水遁基本上就是利用自己强大的查克拉制造出水遁,随后利用高强度的压力攻击对手,对付普通等等敌人效果比较好,但是面对能力强的角色水遁的作用有限。

其次我们再来看一看鬼鲛水遁忍术的特点,得益于鬼鲛拥有吸收查克拉的武器鬼鲛的很多水遁忍术除了利用水流压力攻击敌人之外 还可以吸收敌人得查克拉。因此打持久战的话鬼鲛非常有优势,同时水遁得威力和范围也不小。至少和千手扉间的水遁相比威力差异不大哦。很多人说千手扉间可以在无水环境下使用水遁忍术是优势,其实鬼鲛同样可以在无水环境下使用强力水遁,因此个人认为二者的差异并不明显。至少在水遁的强度,范围方面鬼鲛和二代火影是持平的。当然综合实力还是二代火影更强大,毕竟飞雷神和各种强力禁术都是鬼鲛无法抵抗的。

鬼鲛同样可以在无水环境侠使用大范围的水遁忍术噢。而且在这个水牢里边鬼鲛还可以和武器融合成半人鱼的样子,利用皮肤接触吸收对手的查克拉。

鬼鲛的水遁冲击波,威力大范围广。在查克拉量上鬼鲛和二代火影相比并不吃亏。

鬼鲛的大鲛弹之术,利用查克拉形成巨大的鲨鱼攻击敌人,敌人如果使用物理攻击反击的话会被鲨鱼吸收查克拉。因此鬼鲛的攻击型水遁忍术在攻击方式和效果上更加多变和难以防御,不但要注意水流的攻击还要防止背吸收查克拉。

鬼鲛的防御性水遁忍术之一,作用范围比较小,因此是无法与二代火影的水阵壁相比的。

最后总结一下,个人认为综合战斗能力当然是二代火影强于鬼鲛,但是如果只是比较水遁忍术的话个人认为二人是各有所长的,鬼鲛的攻击型水遁用途梗多一些,二代火影的防御性水遁优势优势明显。因此从水遁忍术来看二人是五五开的,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。图片来自于网络。

4. 动漫中什么招式第一次看到很惊艳?

大家好,我是通行MILLION。

《铁将纵横》是香港漫画巨匠邱福龙的处女作,16期后交由他人续画。2012年龙少出走玉皇朝单飞,重启《铁将纵横》,于是便有了《铁将纵横2012》。

《铁将纵横2012》里的武学极具创意,不仅有各种元素,如玩电的《雷霆霹雳神功》、玩火的《烈火神功》、玩风的《暗月疾风斩》,玩冰的《冰魄寒光劲》,还有很多奇门武功,如搞爆破的《岗日潜爆》,能够探知别人记忆思维的《忘情四诀》,练了能变异形的《天悔神功》,都具有独特魅力,让人欲罢不能。

另外说一句题外话,《铁将纵横2012》是唯一一部能将科幻、武侠元素共冶一炉,而且毫不冲突的漫画作品,非常值得一看。

以下是正文。

1、雷霆霹雳神功第八式——靈霞霓電霸雲霄!

特点:不假外力,纯粹力量攻击!我不动,世界动!推山百丈!.

雷霆霹雳神功是邱福龙所著的漫画《铁将纵横2012》中,武林三祖之一九天雷祖雷九天的看家绝学,第八式唤作靈霞霓電霸雲霄,与第七式雷霆霹雳震霪雾不同,此招不借天雷之力,纯粹以体内精气神为本,结印,浮空,腾飞,盘腿,出拳,简单至极,但却能一击推山,一击动世界!

结印,浮空,起手。

雷祖首次施展第八式,对手是一生宿敌——同为武林三祖之一的烈火太祖。

烈火太祖缺失奇兵,无法抽取地火施展地火混元劲,只能施展烈火神功十成功力以作抵御。

一击天地翻覆。

一击败太祖。

一击推山百丈。

一击太祖低首,令其心服口服,尊九天雷祖雷九天为中原武林,天下第一。

2、地火混元劲

特点:以星陨奇兵御地火,人、兵、火一体,攻守自如,威力倍增。

地火混元劲是《铁将纵横2012》武林三祖之一烈火太祖所创“烈火神功”的绝技,特点是以星孛奇兵抽取地下真火,转化为源源不断的巨量火焰真气,在背后形成一轮烈日,与九天雷祖的雷霆霹雳神功第七式“雷霆霹雳震霪雾”有异曲同工之妙。

地火形成的太阳实为真气所化,如同另一个丹田,真气暴增数倍。

奇兵压地,遥吸地火

地火涌出,将太祖推至半空。

地火在背后形成太阳,储存巨量真气,让太祖进退自如。太祖凭借此功可力压雷祖雷霆霹雳神功第七式“雷霆霹雳震霪雾”半头,却无法战胜第八式。

3、星孛奇兵

讲烈火神功,不能不讲星孛奇兵,在这里一并说了吧。当时初看《铁将纵横2012》看到烈火神功时让人眼前一亮,亮的就是烈火太祖脚下踩着的这个盘子。

这个盘子原是天外一颗奇石,被太祖寻到之时竟然发现此石可以吸引地心真火,自行飘飞,太祖认为这是天赐奇遇,给他突破烈火神功的契机。

原本便是铁匠出身的太祖使用烈火神功历经三天三夜,将其打造成一个圆盘状奇兵,并借由奇兵可以吸引地火的奇特功用,创出烈火神功的杀手锏——地火混元劲!

除地火混元劲以外,太祖将奇兵融入烈火神功,在战斗中驾驭奇兵或撞或转,发挥出远超寻常的奇特威力,让人无从招架,难以闪避,常规兵器在其面前根本毫无作为。

而且,太祖能够凭借奇兵浮空异能,御空而行,实乃居家旅行,杀人放火之不二利器。

【THE END】

5. 死神乌尔奇奥拉这么强大?

在久保带人的公式书里已经写到,虚圈的虚分3个等级最厉害的是瓦史托德,一共4只,分别是1,2,3,4刃,是最后被找到的瓦级,找到时与葛力姆乔交手,葛力姆乔才和他有矛盾,而乌尔奇奥拉的二段归刃是与一护虚化第一次交手后领悟的,称为共鸣,并且已经提到乌尔奇奥拉是瓦史托德的异种,石田雨龙也证实说过从以往来看从来没有见过这样的灵压,不能说庞大只能说是异种,蓝染知道的只是第一阶段归刃的乌尔奇奥拉,正因为是刚刚领悟的二次归刃所以数字为4号,其实力在地狱篇里有展现,不然为什么地狱的人以为9刃和8刃能以虚闪来打碎锁链,地狱的人看见了牛头一护和乌尔奇奥拉对决虚闪,他的破坏力,再生力,以及二段归刃后的速度是其他十刃不能匹敌的这点请你看漫画和公式书;现在是千年血战篇十刃里已经设定葛力姆乔出场协助一护,并以新形象出场,估计被3个队长级灭却师抓住的赫利贝尔也会出场,可能葛6实力已经超过了赫3,因为他一刀就解决了占领虚圈并让浦原喜助为难的灭却师.我没有个人崇拜的说乌尔奇奥拉是十刃第一,不过他归刃后的实力确实让人震惊,都打了这么多了,也给你提供了这些证据你可以参考公式书,给个赞

6. 刃和卡芙卡谁先出?

刃应该比卡芙卡先出。这个问题是关于游戏《守望先锋》中两个英雄的选择顺序。根据一般的队伍策略,射手类型的英雄刃通常是更为必选的一个,因为他拥有良好的远程输出技能并且易于操作。而卡芙卡虽然也有一定的输出能力,但是更多的是以防守为主,依赖于较高的操作技巧才能发挥出其优势。当然,具体游戏过程中的决策策略还有很多变量,取决于队友及对手选择的情况、比赛地图形态、出发点和目标等等,判断谁先出场是一个综合性的决策,需要根据具体的情况进行权衡。

7. 硬涡水刃多少集出现?

此术仅出现在TV动画第71话中。

在《火影忍者》TV第71集中,扉间使用此术压制猿飞日斩。

在《火影忍者:究极风暴4》剧情中,扉间以此术压制水月。

在《火影忍者手游》中,此术的名称被更改为水遁·水龙卷。

使用者:第二代火影·千手扉间

水龙咬爆

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